Friday, May 25, 2012

El cinema es veu, el teatre es viu.


MAKING OF PSEUDO 2ª ENTREGA

Pseudo Marcel·lí’s. 
Preparant l’anclatge del cap ventricol al meu pit. 3 Marcel·lís

El cinema es veu, el teatre es viu.
Penso que hi ha un gran paral·lelisme entre les pel·lícules de Georges Méliès i Segundo de Chomón, i certes estratègies de performance interactiva. La utilització formal de determinats trucs visuals i narratius es tornen a produir, gairebé cent anys després d’aquelles pel·lícules, en les narracions de les performances interactives. Però mentre el primer cinema obre la porta al gran espectacle del segle XX, la tanca a la possibilitat de participació del públic; el cinema no és un art recíproc. La reciprocitat és encara avui una de les característiques de les arts escèniques i per això el teatre es viu i el cinema es veu.

La darrera obra, mai acabada, de Luigi Pirandello (1867-1936), Els Gegants de la Muntanya, proposa en el seu segon acte un espai a l’interior de la vila del mag Cotrone que ens recorda una projecció cinematogràfica, i que l’autor d’Agrigento anomena “l’Arsenal de les Aparicions”. Pirandello devia veure a la meitat de la seva vida, cóm el cinema canviava gairebé tots els atributs que el teatre tenia reservats fins aleshores. No oblidem que el cinema sonor es popularitza als anys 30 del S.XX, justament quan l’autor escriu Els Gegants de la Muntanya. Potser és perquè el cinema s’apodera de tot el que era propi del teatre, que Pirandello, imagina altra forma de fer teatre i inventa “Il teatro del teatro”.


Vaig treballar amb una interpretació de Els Gegants de la Muntaya al 2010, una obra que va tenir un curt recorregut pel que fa a les representacions. Cotrone (2010), tal com es titulava aquella obra, reinterpretava “l’Arsenal de les Aparicions” com una gran projecció interactiva. En aquest espai dos actors italians, Ettore Scarpa i Alessandro Lombardo, donaven vida a noves aventures dels personatges de Els Gegants de la Muntanya imaginades just després del darrer acte descrit per Pirandello. Sempre vaig pensar que aquell experiment no havia estat complert. Es per això que PSEUDO dona un pas més enllà i, revisant les histories dels personatges que s’explicaven a Cotrone (2010), les obre al públic perquè els espectadors, a través d’estratègies interactives, en facin part.
Barcelona, abril  2011.

Friday, May 18, 2012

Pseudo Making Of

 

PSEUDO
De la cova platònica als smartphones.

Data d' estrena: 24 De Juliol, Festival del Grec de Barcelona. Sala Pina Baus, Mercat de les Flors.

Aquest és el Blog de PSEUDO, la meva nova performance.
L'intenció d'aquest blog és recollir les novetats al voltant del procés de creació, els personatges que l'envolten i algunes consideracions sobre la Sistematurgia, procediment que s'utilitza per fer produir aquest treball.

PSEUDO es deutora de Cotrone  una producció que vaig fer l'any 2010 amb Officine Sintetiche de Torí.
Aquella obra, representada sota els principis de la quarta pared, per dos actors, Ettore i Alessandro en llengua italiana, es reintepretada a PSEUDO en una nova disposició escènica i amb nous continguts.

Tant Cotrone com PSEUDO estan inspirats en l'obra inacabada i pòstuma de Luigi Pirandello, Els Gegants de la Muntanya. Hi ha tres aspectes que m'interessen d'aquest drama l'Arsenal de les Aparicions descrit en el segon acte, la tribu habita a la vila de la Scalogna i la companyia de teatre itinerant de l'actriu Ilse.

Aquests temes, que desenvoluparè mes endavant, tenen com element vertebrador el protagonista, el mag Cotrone.

Veig a Cotrone com una figura de ficció que pot emparentar-se amb Segundo de Chomón, amb Georges Méliès i perquè no, amb mi mateix.

De fet aquesta serà el meu rol  PSEUDO, Cotrone / Marcel•lí , convida als espectadors a viure l'experiència del Arsenal de les Aparicions.








Thursday, January 28, 2010

Teaser DURAMATER - The Movie

Teaser DURAMATER from Marcel·lí Antunez Roca on Vimeo.



Teaser from Marcel·lí's new movie DURAMATER. Coming soon.

Tuesday, April 28, 2009

Protomembrana 2006




Protomembrana is a mechatronic lesson, in performance format, for a dreskeleton, an interactive audiovisual environment and several dynamic interfaces.

Metamembrana Installation Demo



Demo of Marcel·lí Antúnez Roca's installation Metamembrana presented in 5 cities of Cataluña between January and February 2009.

Metamembrana 2009



Metamembrana is an interactive visual installation that consists of a wide-screen projection and several interfaces. Metamembrana works simultaineously in five venues: Lleida, Olot, Reus, Granollers and Barcelona, creating an interactive network amongst them.

Friday, August 3, 2007

Hipermembrana Promo 2007

Preview of Marcel·lí's new performance HIPERMEMBRANA which will be premiered at Festival Temporada Alta de Girona and Art Futura Barcelona 2007.

Monday, April 16, 2007

Murale Protomembrana at Gallarate 2007

Murale Transpermia at Gallarate 2007

DMD Europa

Dynamic Mural is an interactive installation that shows a mural that was painted over a period of a week in a film that's only a few minutes long. Spectators can interact by changing the perspective and the speed of the projection.

Thursday, March 22, 2007

Marcel·li Antunez - Transpermia 2003

A mechatronic conference presenting the Dedalus project and its micro performances at zero gravity as well as the Transpermia theory.

Marcel·li Antunez - POL 2002

A mechatronic story for five robots, a panoramic screen and two performers wearing dreskeletons (exoskeletal body interfaces)

POL is a story told by means of a mechatronic performance. It is an ironic and poetic fable for all ages, a scenic mutation resulting from the meshing of machines, images, sounds and performers.

Friday, March 16, 2007

Marcel·lí Antúnez - Epizoo 1994



Interactive mechatronic performance presented for the first time in 1994. A body robot, in the shape of a pneumatic exoskeleton, enables the spectator to control the performer's body using a mouse.

Thursday, March 15, 2007

Marcel·lí Antúnez - Aphasia / Afasia



Interactive Mechatronic Performance. One performer wearing a dreskeleton (an exoskeletal body interface) narrates a myth accompanied by four musical robots, interactive sound, virtual images and video.

Wednesday, March 14, 2007

Biography

Marcel.lí Antúnez Roca is well-known in the international art scene for his mechanotronic performances and robotic installations. In the nineties his avantgarde mechatronic performances combined such elements as Bodybots (body-controlled robots), Systematugy (interactive narration with computers) and Dresskeleton (the exoskeleton body interface).

The themes explored in his work include: the use of biological materials in robotics, as in JoAn l’home de carn (1992); telematic control on the part of a spectator of an alien body in the performance EPIZOO (1994); the expansion of body movements with dresskeletons (exoskeletical interfaces) sed in the performances AFASIA (1998) and POL (2002); involuntary choreography with the bodybot REQUIEM (1999); and microbiological ansformations in the installations RINODIGESTIO (1987) and AGAR (1999). He is currently working on the spatial and utopian artwork TRANSPERMIA.

Official Website